Oẳn phạm nhân tì hay có cách gọi khác là trò kéo búa bao được chơi thịnh hành trên nhiều quốc gia.

Bạn đang xem: Oẳn Tù Tì (Remix)

Ở nhật trò này được gọi là “ Jankenpon”, luật lệ chơi cũng như Việt Nam bạn chơi ra kéo「チョキ」, búa 「グー」hoặc bao「パー」, kéo thắng bao với bao chiến hạ búa.

Nhưng trò đùa này sinh hoạt Nhật hơi khác ở trong phần thay vị búa là hòn đá, thay vày bao là tờ giấy.

Xem thêm: Mưa Bong Bóng - Sưu Tầm Thơ Thiếu Nhi

*

Bạn đang thử đùa trò này với bạn bè người Nhật chưa? Ngoài lối chơi truyền thống ra, tại Nhật trò đùa này cũng có không ít biến thể khác để lúc thi đấu không cảm xúc nhàm chán.

Trong bài viết này, Lapis xin giới thiệu đến chúng ta 5 lối chơi Jankenpon khác. Thuộc điểm qua nhé!

Acchimuitehoi

Cách chơi

1) ban đầu bằng bài toán hô “jankenpon” rồi oẳn tội phạm tì

2) Người thành công nói “acchimuitehoi” và gửi ngón trỏ chỉ tới ở đâu đó trong 4 hướng xấp xỉ trái phải. Người thua sẽ đưa mặt tới nơi nào đó trong 4 hướng xấp xỉ trái phải

3) Nếu hướng của ngón tay và hướng của khuôn mặt trùng nhau thì người chỉ đang thắng. Nếu hướng của ngón tay và vị trí hướng của khuôn khía cạnh không trùng nhau thì đùa lại từ bỏ đầu

*
Trò nghịch Acchimuitehoi KareraisuGu → Gu karaChoki → cho karaPa → pa karaHoà nhau → Mizu!

Cách chơi

1) bước đầu bằng câu hỏi hô “Kareraisu” rồi oẳn tù đọng tì

2) Người thành công nói “kara kara kara” và liên tục oẳn tù hãm tì. 2 lần đầu đề xuất giống với lúc chiến thắng, lần thiết bị 3 vừa nói vừa chỉ dẫn kí hiệu oẳn tù hãm tì nhưng mà mình thích. Ví dụ: page authority kara, page authority kara, mang lại kara! Gu kara, Gu kara, page authority kara!

3) trường hợp hoà nhau thì thuộc nói Mizu! và làm cho điệu bộ như uống nước. Người nói cấp tốc hơn là người chiến thắng

*
Trò chơi Kareraisu

 

GurinpisuGu → GurinChoki → ChorinPa → ParinHoà nhau → Don

Cách chơi

1) bước đầu bằng câu hỏi hô “Gurinpisu” rồi oẳn tội nhân tì

2) Người thành công trong 2 lần đầu đề xuất đưa tay tương tự với lúc chiến thắng, lần trang bị 3 vừa nói vừa chỉ dẫn kí hiệu oẳn tội nhân tì cơ mà mình thích. Ví dụ: Gurin, Gurin, Parin! Parin, Parin, Chorin!

3) nếu hoà nhau thì cùng nói Don!. Fan nói nhanh hơn là bạn chiến thắng

*
Trò nghịch Gurinpisu Tataite Kabutte Jankenpon

Chuẩn bị

– phương tiện đánh: báo giấy hoặc tựa như nhưng không phải là vật có tác dụng đau đối phương

– Đồ đội: mũ, vở… hoặc tựa như để bắt được biện pháp của đối phương

Cách chơi

1) 2 bạn ngồi đối mặt nhau. Đặt hình thức đánh với đồ đội chính giữa 2 người

2) ban đầu hô “Tataite, kabutte, jankenpon” rồi oẳn tội phạm tì. Nếu như hoà thì thường xuyên hô “Aikodesho”.

3) fan thắng cầm nguyên lý đánh lên và đập vơi vào đầu đối thủ. Tín đồ thua đội thiết bị đội lên để đảm bảo đầu của mình. Fan nào đánh vào đầu đối phương trước sẽ thắng.

*
Trò đùa Tataite Kabutte Jankenpon

Guriko

Gu → GurikoChoki → ChokoretoPa → Painappuru

Trò này sẽ nghịch trên cầu thang

Cách chơi

1) Mọi tín đồ cùng đứng tại một vị trí là vấn đề bắt đầu

2) ban đầu hô “jankenpon” rồi oẳn tù nhân tì

3) người thắng sẽ đi lên bậc thang theo như hình tay lúc oẳn tù hãm tì thắng

Gu → Guriko (3 bước)Choki → Chokoreto (6 bước)Pa → Painappuru (6 bước)

4) người nào lên được thang nhanh nhất sẽ là bạn thắng cuộc

*
Trò chơi Guriko

Trên đấy là các cách chơi Jankenpon của Nhật Bản. Nếu bao gồm dịp các bạn hãy thử đùa cùng bạn bè của mình nhé!